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2008年03月01日

Kerkythea アニメーションできました。

Kerkythea アニメーションが作れなくなった
と思っていたのですが、違う手順で試すとうまくいきました。

エクスポート時に Export Animation Path ではなく
Export Model を選択してxmlファイルを出力して作業をします。


Kerkythea を起動してエクスポートしたxmlファイルを開いて、
ツールメニューのウォークスルーアニメーションを選択します。

img375.jpg


こんな設定表示が出てくるので視点を登録していきます。
名前とアニメの秒数、フレームレートを設定して、
Add Nodeボタンを押して視点を登録します。

img376.jpg


img377.jpg


img378.jpg


3つの視点の登録が終わるとこんな感じです。

img379.jpg


ツールバーにあるスタートボタン、またはメニューバーのレンダーからスタートを選択します。

一番上のカメラは登録した視点名を選択します。
あとは適当にしました。

img380.jpg


はいを押すと保存フォルダを聞いてくるので保存フォルダと
ファイル名を設定します。
ここでつけたファイル名と連番でファイルがレンダリングされます。

img381.jpg


今回は、2時間以上かかりました。

img382.jpg



レンダリングされた画像を使って前回と同じように動画にします。
できあがりがこれです。


posted by 3dman at 22:11| Comment(3) | TrackBack(1) | ソフトウェア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
はじめまして。

スケッチアップの使い方が分からず断念しようかと思っていたのですが、こちらのブログで分かりやすい説明をして下さっていて、再度勉強させて頂いています。

とても参考になっています。これからも通わしていただきます。
Posted by 美弥 at 2008年03月06日 21:19
ありがとうございます。
お役に立ててとてもうれしいです。
Posted by 3dman at 2008年03月13日 21:05
初めまして!
リバーです。

kerkytheaを使ってアニメーション作ってみたいとは思っていたのですが、なかなかうまくいかずとん挫しておりました。

しかしこのブログに出会い、もう一度トライしてみようかと思います。

また顔出した際にはご教授のほどよろしくお願いします。笑
Posted by リバー at 2010年05月24日 16:20
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Tracked: 2010-05-15 10:45
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